約 2,801,317 件
https://w.atwiki.jp/cavestory006/pages/68.html
『洞窟物語セリフ集@Wiki製作の経緯』 一応、セリフ集は完成したから、後日談でも話そうか…。 …。 このセリフ集@WikiはWikiなのに、ずっと1人で製作していた。 きっかけは『とある人物』との、ある場所でのやりとりだったんだ。 + やりとりの履歴を見る 2008/06/24(一部抜粋) ● 台詞集とか誰か作ってないかな…。 ○ 今の勢いなら台詞集を自分で作りそうです ● 台詞集期待! でもパターン多いし書き出すだけでもすごく労力が必要そうな気もしますね。 まとめるとなるとさらに…。 ○ テキスト文書にまとめるまではいいんですが、web公開が大変そうです。 HTMLとかもう全然触ってなくて遠い日の記憶に…。 その際はサイト作ってくださいね。 ● そ、そういう時はまとめwikiか何かを作るといいんですよ!きっと! ○ まとめwikiですかー。いいですね。 …じゃあ作ってみようか。 そんな軽い気持ちで作り始めたんだ。 …。 現実は膨大な量のセリフに圧倒されたさ。 エンディングも分岐する。 どうしたらいいものかと悩んだりもしたさ。 でも作ってみて、完成して、喜んでくれる人がたくさんいて、 今は嬉しい気持ちでいっぱいだ。 作るきっかけをくれた人、製作中支えてくれた人、 そしてこのページを見ている人…。 本当に有難う。 …。 なんだかしんみりしてしまったね。 …。 なんつってー! 迷宮に行ってゴキブリでも物色してこようかな!
https://w.atwiki.jp/beben/pages/60.html
セリフ
https://w.atwiki.jp/worldtree/pages/84.html
1.ブシドーが装備可能な武器・防具 武器―刀(片手)・刀(両手) 防具―鎧・兜・小手・靴(布製・革製のニ種類が装備可) 盾―盾装備可能(ただし両手武器使用時は不可) 2.ブシドーのスキル一覧 刀マスタリー 摺足 首討ち 小手打ち 鞘撃 斬馬 ツバメ返し 鎧抜け 月影 属性マスタリー 卸し炎 抜刀氷雪 雷耀突き 鬼炎斬 細雪 建御雷神 受け流し 合撃
https://w.atwiki.jp/tomoka10984/pages/79.html
セリフ 自己紹介ボイスうふっ、初めましてプロデューサーさん。私、天空橋朋花です。かわいいかわいい子豚ちゃん達の上に君臨するために、アイドルにならせていただきました。何か…不思議な顔をされていますね?子豚ちゃんというのは、私のことが好きで好きで仕方ない、困ったちゃんの、私の迷えるファンの子達のことです~。迷える子羊というより、子豚ちゃんと言う方がかわいいでしょう?どうぞ、よろしく~ アピールボイス私、不思議なことに、子どものころから老若男女問わず、ものすごくモテるんです~。子どものころは養子にならないかと言われたり~、学校中の男子が争ったり、大変でした~ 抱負ボイス私は争い事がキライなんです~。みんなが仲良くできる世界こそ、最高の世界じゃないですか~。だから私を巡っての争い事がなくなるように、みんなの天空橋朋花になりますよ~。あ、プロデューサーさんは、しっかりと手伝ってくださいよ~?さぼりを見つけたら…大変なことになりますよ~? あいさつプロデューサーさん♪ うふっ、私が見込んだ以上は、誰よりも私に優しくしてださいね~♪ プロデューサーさんったら、真面目にやらないとワンコをけしかけちゃいますよ~♪ みんなの愛に応える為にも、レッスンは欠かせませんね~♪ そんなに、じっと私を見るなんて…。私のことが、大好きになっちゃったんですか~♪ そんな寝癖で来るなんて~。朝起きるところからやり直しさせますよ、ダメプロデューサー♪ 体調はいかがです~? ふふっ、健やかでないと、偉業は達成できませんよ~♪ うふっ、この劇場が大きくなれば、それだけ多くの子豚ちゃん達が安らげる訳ですね…♪ ふふ、弱音を許されているのは子豚ちゃん達だけですからね、プロデューサーさん♪ 私が入れたコーヒーは、苦すぎなんだそうです~。プロデューサーさんは、飲み干すのが義務ですからね~♪(2013/07/05 追加セリフ:ボイスなし) 私の生け花をお披露目します~。ふふ、世界を華やかにするのは、君臨する者の役目ですからね~♪(2013/09/12 追加セリフ:ボイスなし) 私のこと、すごく普通に扱いますよね~。…新鮮ですけど、調子にのっちゃダメですよ~♪(親愛度100達成後) ふ~…あら。つい、笑顔をわすれてしまいました~。私の気を緩ませるなんて、罪深い方です~。(親愛度200達成後 2015/06/19 ボイス追加) 次の休日は、身分を隠した私に尽くすのはいかがです~? 何事も経験ですよ~、プロデューサーさん♪(親愛度300達成後 2015/06/19 ボイス追加) プロデューサーさん、腕を組んで下さいますか? …子豚ちゃん達に紛れる練習のため、ですからね~♪(親愛度400達成後 2015/06/19 ボイス追加) 何もしない人間には、小さな奇跡も起こせませんね~。共に奇跡を起こしましょう、プロデューサーさん♪(親愛度500達成後 2015/01/28 営業からあいさつへ変更 2015/06/19 ボイス追加) うふふっ、私の弱さを知りたいと思ってますね、プロデューサーさん?その意気を、心強く思います~♪(親愛度600達成後・2015/06/19 ボイス追加) おにぎりをひとつ、握ってあげますね。私がこめた温もりを感じて、いっそう尽くしてくださいね~♪(親愛度700達成後・2017/04/11 ボイス追加) プロデューサーさんの長寿を、お祈りしますね~。私が平和にする世界を、見守り続けてください~♪(親愛度800達成後) また、温泉に行きたいですね~。プロデューサーさん、混浴を期待してますか~?ふふ、いけない人です~♪(親愛度900達成後) お料理だけは、なかなか上達しませんね~。もうしばらくは、焦げた愛情で我慢してください~。(親愛度1000達成後) 営業うふふ、忙しいときこそ、笑顔で臨みましょう~♪ ここのスタッフの方は、子豚ちゃんとなるに相応しい、資格がありそうですね~♪ しっかり足元を見ていないと何に足をすくわれるものか、分かりませんよ~♪ ふふ、プロデューサーさんほどの方なら私の二手、三手先を行くのが当然ですね~♪ ふふ、ミスをする度に貯まっていると思っていて下さいね~…何が? ご想像にお任せします~♪ ダンスも歌も、大切な表現ですから、がんばりますよ~♪ プロデューサーさん、ちゃ~んと、私の仕事振りは一瞬たりとも、見逃しちゃダメですよ~♪ 愛らしいファンの子豚ちゃん達の声を聞く…。それが私の生き甲斐ですよ~♪ 我が家の礼拝堂で、営業するのはどうです~? 子豚ちゃん達の心を私の聖歌でお浄めしましょう~♪ 私のグラビア写真は、子豚ちゃん達にとっての聖画になるんでしょうね~♪ うふふ、今日は、すがすがしい気持ちです。やりますよ~♪ うふふ、今日はいつも以上に、かわいい子豚ちゃん達の救いを求める声が聞こえますね~♪ うふふ、力がみなぎってきます~♪ プロデューサーさん、遅れたら、罰を与えますよ~♪ 旅番組のレポーターなども、楽しそうですね~。ふふ、旅先で子豚ちゃんを増やすのも、一興です~♪(2013/07/05 追加セリフ) 劇場といえば、子豚ちゃん達には聖地にも等しい場所ですよ~♪ 巡礼のつもりでどうぞ~♪(2013/07/05 追加セリフ) このぐらい、疲れたうちには入りません~。ふふっ、手を抜くスキは与えませんよ、ダメプロデューサー♪(2013/09/12 追加セリフ) 視線を高くして、子豚ちゃん達の姿をより広く、見渡します~。プロデューサーさんも高く、高く~♪(2013/10/30 追加セリフ) うふふ、そんなに心配そうな顔をしなくても、ご期待には応え続けますよ、プロデューサーさん♪(2013/10/30 追加セリフ) 現場の方々、気が引きしまっているようですね~。私の魅力は、とどまる所を知りません~♪(2013/10/30 追加セリフ) プロデューサーさんは、いつも幸せですね~。一番近くで、私を眺めていられるんですものね~♪(親愛度100達成後) 心が荒むときは、我が家にお越し下さい~。プロデューサーさんの懺悔は夜明けまで、聞けますからね~♪(親愛度200達成後) 笑ってしまうほど順調ですね~♪ 誇ってもいいですが、あまり生意気だとお仕置きですよ~♪(親愛度300達成後) うふっ、プロデューサーさんにつくしていただければ、予定が一年先まで埋まっても、平気ですからね~♪(親愛度400達成後) プロデューサーさん、疲れているなら肩をかしましょうか~? ふふっ…小さな、気まぐれです。(親愛度500達成後・2015/01/28 あいさつから営業へ変更) 限界を超えてはいませんか? 無理をしすぎたら叱りますよ~♪ ひれ伏して、お休みなさい~♪(親愛度600達成後) 私に注意をする気ですか~? うふふ、強気なプロデューサーさんもいいですね。今は、聞いてあげます~♪(親愛度700達成後) ふふ、私の自由を、プロデューサーさんに縛らせてあげます。その特権、うまく使わないと叱りますよ~♪(親愛度800達成後) 今度、私の扇子コレクションをお見せします~。ふふっ、プロデューサーさんが好きな柄は、どれでしょうか~♪(親愛度900達成後) プロデューサーさんは、私の油断を誘いたいのですか~? ふふ…ここで、お見せするわけにはいきません~。(親愛度1000達成後) 親愛度達成最近、甘えたくなってしまう時があるんです。…どうしてくれるんですか、プロデューサーさん?これは後で、罰が必要ですね♪ 私とプロデューサーさんの出会いは、運命だったのですね~。運命からは、逃れられませんよ~?私から離れることを、固く禁じます~♪(2015/06/19 ボイス追加) プロデューサーさんは、聖母も包んでしまうほど、広い心をお持ちですね~。…ふふ、私を癒しすぎると、子豚ちゃん達に妬まれますよ~?(2015/06/19 ボイス追加) プロデューサーさん、従者以上の存在になってみませんか~?ふふっ、何かの皮肉だと思っていますね。本当に鈍い、ダメプロデューサー♪(2015/06/19 ボイス追加) かわいいと言われるのは、慣れませんね~。正面からそれを言って、許されるのはプロデューサーさんだけなんですからね~♪(2015/06/19 ボイス追加) 私の視線を、独占するつもりですか~?うふふ、世界を敵に回す覚悟があるなら、それでもいいですけど。…どうなんですか~?(2015/06/19 ボイス追加) 私を支えたいなんて、おふざけもほどほどにしないと…あら、真剣でしたか。うふふ、では少しだけ、じゃれつかせて いただきます~♪(2017/04/11 ボイス追加) 私がどれだけにらんでも、プロデューサーさんは逃げないのですね…ふふ。初めて聖母の涙を見るのは、プロデューサーさんかもしれません~♪ プロデューサーさん、聖母を家族に迎える覚悟は、ありますか~?…あわてなくても、例えばの話ですよ~。うふふっ…、今のところは♪ 春香さん達とやった、最初のライブ…あの頃よりは、私も成長したつもりです~。共に過ごした時間は忘れませんよ~、プロデューサーさん♪ ボイスメール平穏は、悪…。熱き闘争こそが、学園の望むもの。うふふっ、うふふふっ…♪ついに始まりましたね、プロデューサーさん♪今回のアイドル学園は、ミスコンサバイバル。新たなる決戦の火蓋が、切って落とされました~♪あっ、そうそう、かつて学園に君臨した聖母として、実行委員長を任命しておきましたよ~♪彼女の名は、宮尾美也。人呼んで「仏の美也」。私は、確信しています。彼女ならこの怠惰なる平穏に支配されたアイドル学園に、新風を巻き起こせる、と…。ふふっ、我ながら素晴らしい人事です~♪生かすも殺すも、プロデューサーさん次第、ですが…。プロデューサーさん、美也さんをしっかり支えてあげてくださいね?…ええ。これはお願いではなく、命令です~♪ うふふっ、今回のミスコンも、なかなか盛り上がっているようですね~♪さてと…これから本命、美也さんのステージですが…何か様子がおかしいですね~?…えっ?予定していたバックバンドに、アクシデントが…?…うふっ、面白くなってきました~♪ここは私とまつりさんの出番ですね~。かつて翠の悪魔と呼ばれたまつりさんと、聖母たる私の実力、プロデューサーさんに、ご覧に入れましょう~♪さっ、まつりさん、いきますよ~♪ ミスコンの優勝者は、美也さん。ふふっ。実に満足のいく結果です~♪あの、ステージの美也さんの輝き、まさに学園の頂点に相応しいものでした~。おめでとう、美也さん。プロデューサーさんの手腕に関しても、ほめざるを得ません。見事なプロデュースでした~♪ふふっ、嬉しいですか?嬉しかったら…「ぶー」と鳴いてもいいんですよ?さてと…今回のアイドル学園は、一旦終幕となります。かといって、気を抜いていいなんて思っていませんよね、プロデューサーさん?そう、アイドル学園は永遠に終わりませんよ。私達がいる限り…さあ、次に備えて、また全力で私達に尽くしてください。例えその身が滅びようとも、魂が消し飛ぼうとも…うふふっ♪ イベントボイス通常:お疲れさまです、プロデューサーさん♪今回のイベントでも、よき働きぶりでした~。燃えつきるには、早いですよ~?子豚ちゃん達のためにも、英気を養いましょうね~♪ 入賞:騒がしいと思ったら、入賞したようですね~。プロデューサーさんの献身が、また一つ実を結びました♪ほめてあげますが、調子に乗ると、罠をしかけますよ~♪ 留守番電話もしもし、プロデューサーさんですか~?朋花です~。私の電話にすぐに出ないで、留守電に応対させるなんて、いい度胸ですね~♪さて、今日プロデューサーさんから私に送られてきたスケジュールについてですが、致命的な間違いがあるようです~。これはどういうことでしょう?プロデューサーさんたる者が、ながら作業でもしていたのでしょうか?……これは直接叱ってあげないと、いけないようですね。うふふっ、明日は劇場で、覚悟しながら待っていてくださいね~♪ 団結サポートさあ、みんなで、頑張っていきましょう~♪ 栄えある未来を掴めるよう、ともに励みましょうね~♪ 私達は仲間なんですから、遠慮は無用ですよ~♪ ライブバトル開始時うふっ、いきますよ~♪ ライブバトル終了時ふふっ、子豚ちゃん達の喜びの声が聞こえてくるようです~♪ プロデューサーさん、ちゃんと応援していましたか~? 応援をさぼったら…ふふっ♪ 今日は素晴らしい一日ですね~。また一歩、世界は幸せに近づきました~♪ スキル発動ボイスご褒美をあげますよ~♪ うふっ♪ うふふっ♪ うふふ、子豚ちゃ~ん♪ ご褒美をあげますよ~ お仕置きですよ~ どうです~?嬉しいですか~? うふふ、ひざまづきなさい~ 聖母のお恵みです~♪ 私がわからせてあげますね~ そうですか… お仕置きが必要ですか~? 本気をお見せしましょう~ もっと声を出せますよね~? あらあら~ SPスキル発揮時ボイス(Lv150)集え、天空騎士団♪ いい声で鳴きましょう~? 聖母の微笑 ログインメッセージおはようございます、プロデューサーさん♪ そろそろ私のことを思い出さないと、私が困っちゃいますよ~? おはようございます、プロデューサーさん♪ 遅刻しなくて、助かりましたね♪ トップアイドルふふっ、こんなところで満足はできていませんよ~?まだ、私の深~い愛がわからない、迷える子豚ちゃんがいるようですからね~♪ 相談プロデューサーさんは、どうして私の子豚ちゃん達のようにならないのですか? もしかしたら何か遠慮を…?大きく首を横にふる:そうなんですか~?…ふふっ、まあ、ハキハキしていてよろしい。良くできました~♪ 適当にうなずく:全身から、投げやりな感じが出ていますよ、プロデューサーさん♪これは後が、お楽しみですね~♪ 子豚ちゃん達のために、活動の場所を世界にうつすのは、どうでしょう~?穏やかに否定する:生意気な反応ですね~♪でも、ゆっくり進む方が、より多くの子豚ちゃんを救えるのかもしれません。良い意見でした♪ 気軽に同意する:…何も学んでいないんですね、プロデューサーさんは。私から一瞬も目を離せないよう、私の写真を顔にはりつけましょうか? 私と常に一緒にいる以上、今、私が考えていることも全て読めるはずですよね~、プロデューサーさん♪穏やかに首をひねる:ふふっ、そうです、今の私は無心です~。わからないことを受け入れる素直さも大切ですよ。良く出来ました~♪ とりあえずうなずく:ふふ、ウソはいけませんね~♪わかったフリでは進歩しませんよ~、ダメプロデーサー♪ ステージアドバイス…あら?私とあろうものが、呼吸が乱れているようです~。これでは、いけませんね~…成功1:そうですね~、呼吸の乱れぐらい、慈愛の力で整えてみせます~。少々、ステージで息切れするかもしれませんが、乗り越えましょう~♪ 大成功1:うふふっ、私の緊張に、付き合ってくださるんですか~?それではプロデューサーさんも、一緒に深呼吸で落ち着きましょう。す~、は~♪ 成功2:子豚ちゃん達ったら、一生懸命ライトを振って…。とってもいじらしいです。私の歌声を聞くことが、みんなの生きがいなんですね~♪ 大成功2:失敗も、時にはごほうびになる?…聖母の失敗を喜ぶいけない子豚ちゃんには、お仕置きが必要ですね~? 成功3:そうですね…どんな姿の私でも、子豚ちゃんなら受け入れるべきでしたね~。私は私…相応しい態度で望みますよ~。 大成功3: 頭を撫でる成功:軽々しく私の頭をなでるとは、敬意が足りないのではないですか~?必ず、覚えておきますからね~♪ 大成功:もしかして、私を元気づけてるつもりなんですか~?うふふ、それはそれは…。殊勝な心がけに、感心しましたよ~♪ 背中を押す成功:私に触れると、ご利益がありますよ~。プロデューサーさんにも、聖女の力を少しわけてさしあげます~。特別ですよ~? 大成功:私の愛に飢えた大勢の子豚ちゃん達が、聖母の登場を待っているんですよ~。ステージを降りるわけにはいきませんね~♪ 手を握る成功:私の手を握りたいという誘惑に、屈してしまったのですか~?本当に、ダメなプロデューサーさんですね~? 大成功:何も心配することはありませんよ~。これしきのことで私の信念が揺らぐなど、万が一にもありえませんからね~♪ 劇場開催時子豚ちゃん達の鳴き声が、こだましていますね~。心地良い響きをもっと聞かせてください~♪ お仕事開始時おはようございます、プロデューサーさん♪遅刻しなくて、助かりましたね♪ 視線を高くして、子豚ちゃん達の姿より広く、見渡します~。プロデューサーさんも高く、高く~♪ うふふ、力がみなぎってきます~♪プロデューサーさん、遅れたら、罰を与えますよ~♪ うふふ、今日はいつも以上に、かわいい子豚ちゃん達の救いを求める声が聞こえますね~♪
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スレをセリフ発言者で抽出したものリスト キャラ把握の資料にどうぞ 熊井 夏焼 須藤 徳永 菅谷 嗣永 清水
https://w.atwiki.jp/7thdragon/pages/105.html
ゲーム中のイベントなどでのNPCのセリフのまとめ。 ネタバレ注意。 ストーリー編 イベント編 その他編 ストーリー編 セリフ集(プロローグ)(プロローグ~真OP) セリフ集(チャート1)(真OP後~アイゼン) セリフ集(チャート2)(プレロマ) セリフ集(チャート) セリフ集(エンディング) イベント編 セリフ集(クエスト)『カザン共和国』 セリフ集(クエスト)『ミロス連邦国』 セリフ集(クエスト)『アイゼン皇国』 セリフ集(クエスト)『その他』 セリフ集(サブイベント) セリフ集(イベント) その他編 セリフ集(通常会話)『カザン共和国』1(プロローグ~真OP) セリフ集(通常会話)『カザン共和国』2 セリフ集(通常会話)『ミロス連邦国』1(プロローグ~真OP) セリフ集(通常会話)『ミロス連邦国』2 セリフ集(通常会話)『農村サイモン』1 セリフ集(通常会話)『アイゼン皇国』1 セリフ集(通常会話)『ネバンプレス帝国』1 セリフ集(ヒント)
https://w.atwiki.jp/ichirorpg51/pages/481.html
セリフネタ・名(迷)言集 作中に出てきたセリフに関するネタはこちらへ。 イチロー 「やめてくれー!僕にはもう嫁がいるんだぞー!」パワフル遺跡のある街の公園にて、阿部さんの手で別の世界(異世界転送的な意味で)に送られようとしている場面での一言。それと同時に別の世界(意味深)へ送られそうになっています。 「せっかくだから。」空間の歪みの扉3つのうち、左を選んだ理由。豪運過ぎる。元ネタはおそらく「デスクリムゾン」の「せっかくだから俺はこの赤の扉を選ぶぜ」。 「だけど僕らは約1名を除いて自分が何をするべきかが分かっている。そういうチームが必然的に勝つようになっているのさ。」総督戦後の一言。普通にかっこいいが、約1名ェ…。 「まぁ、その………あれだよ。世の中には君の知らない世界もあるってことだよ…。」阿部さんのアッー!な発言に困惑するリースへの一言。 「一気にテンション下がっちゃった。」長門に嘘をつかれたことに気が付いたイチロー。元ネタは冠番組「イチ流」の料理対決で義田貴士のお好み焼きに惨敗(*1)した時の一言。 「でも城島はもっと凄いですよ」過去にホームランで人類を滅亡させそうになったイチロー。しかし城島健司の方がもっと凄いとのお墨付き。 「そんな田口さんみたいな事、僕はしないですよ」唐突に田口壮をいじるイチロー。オリックス時代のチームメイトかつ同期入団なので仲が良いからこそできる愛のあるいじりである。 「もう(まともな名前を付けてもらえる余地が)ないじゃん……。」パパスが承太郎のスタンドを命名しようと意気込んだ際のイチローのつぶやき。元ネタは2010年ドラフト会議で福井優也(*2)がつぶやいた一言。 「YYYEAHHHHHHHHHHHH!!!」カレーライスの話だけでテンションがあがるイチローさん。 「新潟の水の香りがする。」新男米を使ったカレーライスを食した時の一言。なお新男米は福島産です。 「(それはひょっとしてギャグで言ってるのか!?)」詳細はリンクをクリック。 「ほぼイキかけました。えぇ…サーセン」魔王を倒し、帰還した名古屋で大勢の人に迎え入れられた際の感想。元ネタは2009年の第2回WBCの決勝戦直後でのインタビューでイチローが発した言葉。 ネイキッド・スネーク 「(って俺は何を見ている!野郎になんか興味ないぞ!)」阿部さんのキ〇タマを見せつけられて一言。スネークが道下の代役をするのはおそらくこのゲームくらいだろう。 「右だっ!避けろ、ナッパ!」第2部の地下通路にてゴンズの不意討ちが飛んできた際のセリフ。唐突なドラゴンボールネタ。 「で、味は?」間接的ながらもこちらへ掲載。詳細はリンクをクリック。 「これ、レーションより不味いじゃないか!何をどうやったらこんな味になるんだ!?」コックカワサキのおやつを食べて一言。カワサキはマジで悔い改めて。 パワプロくん 「忘れてたけどあの図々しいおっさんはどうしただろう?くたばったのかな?」レプリ名古屋到着時の心の声。あの件はパパスの自業自得ではあるが。 「「グラウンドにはゼニが落ちている」と誰かが言ってたけど、本当に落ちてるなんてな…。」最終部で拾えるとある宝箱に対するツッコミ。 パパス 「あ、息子はいいから王子だけ返してくれん?王子を連れて帰らないと死刑にされちゃうからさ、マジお願いするよ~。」初登場時のゲマとのやり取り。このセリフだけでも「こいつは原作とは違う」と感じるのには十分すぎるセリフである。 「ああ・・・・・ようやく子育てから解放されて自由になったというのに・・・・・・。」第一部分岐パパス編冒頭にて空間の歪み内でつぶやいた独り言。もはや何も語るまい。 「誰か助けてくれー!この男は何かを狙っているー!」阿部さんと相部屋になった際に襲われ一言。元ネタは「幕張」第1話のワンシーン(*3)。 「キターーーーーー(゚∀゚)ーーーーーーー!」着替え中のミクの部屋に入った時の一言。このあと「変態」呼ばわりされたのは言うまでもない。 「おい!そこのお前!私だけでもいいからここから出せ!何もやってないのに拘束するなんて謝罪と賠償(ry」第3部分岐ストーリーのスネークルートより。こんな時でも利己的なパパス。ちなみに「謝罪と賠償(ry」は某国が戦時中のことについて理不尽な言いがかりをつける際に使うフレーズ。 「私はそんなのに興味はないーっ!」ゆっくり村で兄貴とのパンツレスリング時の一言。このあと負のオーラ全開になったのは言うまでもない。 「フッ、私の手にかかればこんなもんよ…。というわけでお助け料をよこせ。一億万円、ローンも可だ。」ニコニコ統合後のアストリアに入った時の一言。元ネタは「クレヨンしんちゃん」に登場するぶりぶりざえもんのお決まりのセリフ。作者の野原しんのすけやパラレル的存在のゴゥ(SHIN-MEN)も多用している。 「(リースたんのうなじハァハァ…!)」リースと承太郎のジョースター家のあざを確かめることになった際の一言。このあと馬犬から「ただしパパス、てめーはダメだ!」とガードされることになったとさ。 「誰がやっても壊れない扉を、いとも簡単に取り払ってやったぜぇ~。ワイルドだろぉ~?」最終部のローラント城へ続く道にある開かずの扉をこじ開けた時のセリフ。本作では珍しい、(セリフ以外は)カッコイイパパス。元ネタはお笑い芸人・スギちゃんの鉄板ギャグ。 「クックック…喜ぶがいい。貴様のような下等生物がこの超エリートに遊んでもらえるんだからな…。」ブオーンとの戦いで相沢千鶴の助太刀により優勢となった際のセリフ。相手が劣勢になると急に強気になるパパスだからしゃーない。元ネタは「ドラゴンボール」のベジータ。 阿部高和 「そう、あんたらを別 の 世 界 へ 連 れ て 行 っ て や る か ら な 。」異世界転送時の一言。ダブルミーニングだった。 「これからショータイムの始まりだからだ!」相部屋になったパパスを襲う阿部さん。作者曰く元ネタは「幕張」のワンシーンらしい。 「解ればそれでいいぜ。だが男ならたるもの、謝るならその体を使ってだな…。」ビリーの兄貴からゆっくりの密猟者だと誤解された時の一言。隙あらば男の体を求める阿部さん。 「どうするって決まってるだろ。ここは王道で足りない分は体で払う・・・。」アオバの町で船のチケットを買おうとした時の一言。あなたが言うと意味深です。 「そう落ち込むなよ。俺が今晩付き合ってやるから元気出せって。」決戦前にテンションが下がったイチローに対し一言。ガチホモだったらうれしいだろうけどさ。 初音ミク 「無事が一番だよ!1番といえばカステラ!カステラ1番♪電話は2番~♪」ゲマにぶっ飛ばされた後のゆっくりミクの彼女なりの気遣いセリフ。元ネタは老舗カステラ屋「文明堂」のCMソング。 「カービィ!イカ娘さんはそんなモブキャラとは違うから食べちゃダメ!!」最終部でイカ娘を食べようとしていたカービィを止めるために放った一言。 馬犬 「うおっぷ!やっぱりこれは無理」「自分で作ったものは最後まで飲む」と意気込んでハイポを飲んだ時のリアクション。案の定「niceboat.」の憂き目にあった。 「どうです…?この美しさ…。完全勝利と言わざるを得ない。」最終部の美食倶楽部でハイポを完成させたときのセリフ。独り言なのにやたら説明的である。元ネタは馬犬氏のハイポーション動画の第3弾の中に出てくる字幕。 「イチローさん、吐くのは私の役目ですぜ?」DIOの話を聞いて嘔吐くイチローに対するツッコミ。自分の役回りを理解しているようだが、それでいいのか。 「ゔっ!!!息が詰まtt」承太郎の悪霊を見るべく波紋法を試した直後。普段から(ゲロを)吐きすぎて息が詰まったらしい。 「ただしパパス、てめーはダメだ!」ジョースター家のあざを確かめる際、変態からリースを守る馬犬。元ネタは「ボボボーボ・ボーボボ」でビュティに便乗してボーボボの仲間になろうとしたつけものに対して放ったボーボボの発言。 「(アカン)」承太郎のスタンドに名前を付けようとしている場面での馬犬のツッコミ。元ネタは2009年11月15日のサンケイスポーツに掲載されたオリックス・バファローズの当時の監督・岡田彰布のコメント(にサンケイスポーツのオリ番記者が補完したもの)で所謂「どん語」(*4)。詳しくはこちら 「…………………なんなんすかこれ」砂漠の水たまりが急に意思を持ったように動き出した際にふと出た言葉。摩訶不思議な光景に誰でもこんな言葉が出そうなものである。元ネタはサッカー解説者松木安太郎の解説。詳しくはこちら。 「ちくしょう!!何が解毒作用だ!!!築40年の味だよ!!!!!」茂汁を飲んで嘔吐した後の感想。かなり渋いらしいのかよくわからないが「築40年」という表現が実に絶妙である。ちなみに「築40年」の元ネタは元メンバーが茂汁を飲んだ時に発した味の感想。 「もー、なんだよ2人とも!まるで付け合わせのミックスベジタブルを見るような目をしてさ!」美少女姿になった馬犬に唖然とするIKZOとかがみに対する馬犬の発言。馬のマスクの下がこんな姿とは誰が想像できたか。だが男だ。「ミックスベジダブル~」の元ネタはハンバーグ師匠のネタのセリフ。 長門有希 「…さっきの「今夜はカレー」というのは明らかな嘘と言っておく……。」イチローのテンションを一気に下げた一言。 「…飛影はそんなこと言わない。」ブオーンの中二病チックなナンパに対する返し。元ネタは所謂「検索してはいけない言葉」のひとつなので知りたければ自己責任で。 メタナイト 「逃げるんだよォ!!!」詳細はリンク参照。キャラ崩壊してるぞ、メタナイト卿。 「いや、ダメだ!!!仮面を早く返せ!!!」メガネを無くしたヨシヒコのためにと馬犬がメタナイトの仮面を奪った時の一言。メタナイト卿にとって仮面は下着も同然なのです。 「(…どっちも気持ち悪い。)」失神しながら変な夢を見るムネリンとそれに反応するビリーの兄貴に対する反応。 「あれは…TEPPI!?」ラストダンジョンの魔王直前でイムに召喚された鉄平を見た時の反応。さり気なく誤植されているが誰にも気付かれない。ちなみにこの誤植は楽天時代に販売された公式グッズで実際にあったミス。 エドガー・ロニ・フィガロ 「私の口説きテクニックも錆び付いてきたかな…?」長門にナンパを仕掛けたあと。 「待った、レディ達!今こそ私と一緒にテーブルを囲んでお茶でもだな…!」出発までの間、自由時間になった際にミクとリースを追いかけて一言。 カービィ 「ほも?」基本「ぽよ」としか話さないカービィが発したアニメ由来の迷言。今作は原作以上にホモネタが豊富、というかパーティ内に本当のホモがいるのでたびたび話している。 空条承太郎 「手段は選ばない。それにバレなきゃイカサマじゃない。」イムの危険牌をアガリ配にすり替えた際の一言。元ネタはテレンス・T・ダービー(*5)との戦いで承太郎のイカサマを見抜けず錯乱するテレンスに対し、兄ダニエルの言葉を借りて返した一言。 イカ娘 「あわわわわわわ…………。ど、どっからでもこいでげしょ…。」二連主砲戦前。1人だけ完全にビビってます。 川﨑宗則 「ちょっとストーカーみたいで気持ち悪いと思うかもしれない。でもしょうがないですね。(ニッコリ)」イチローに対する熱意が有り余りすぎてメタナイトに心配された際に出た返し。自負しているがそれでも抑えられないイチローへの愛がこのセリフに詰まっている。元ネタは川崎が2011年オフにFA宣言した際に行った記者会見で実際に発言したものである。 「おかしい…。こんなことは許されない…。」イチローが沢山の仲間とキャッキャウフフしてる事実を知ってしまった際に出たセリフ。エンディングで柊かがみが全く同じセリフを発している。元ネタは元千葉ロッテマリーンズの諸積兼司が契約更改で大幅減俸を食らった際の記者会見での一言。 「そう!イチローさんはオレにとって近くに見える「光」なんだよ!」初音ミクにイチローとの繋がりを問われた時の返し。元ネタは川崎の著書「逆境を笑え 野球小僧の壁に立ち向かう方法」に記されているイチローを生まれて初めて見た時の心境。 「うわあああああああああああ!!!!!俺は残るううううううううううううう!!!イチローさああああああああああん!!!」全盛期の力を取り戻したイチローの活躍を見たいがために(危険な場所に)残留宣言をする川﨑。最後の最後までブレないムネリンであった。 ヨシヒコ 「まったく!失礼じゃないですか!私はそんなおちんちんみたいな名前じゃありませんよ!!!」初対面でパパスからいちもつと間違えられて一言。まぁ、マーサのせいなんですけどね。 「サボテンが花をつけている…」 「今の私はク○トロ・○ジー○だ。それ以上でもそれ以下でもない」 「…認めたくないものだな、自分自身の若さゆえの過ちというものを…」メレブから渡されたサングラスをかけた事によってとある赤い人の人格が降りたヨシヒコが発したセリフ。事の一部始終から元々ヘタレ臭が漂うセリフが輪をかけて酷い有様に。元ネタは機動戦士ガンダムに登場するシャア・アズナブルおよび機動戦士Zガンダムに登場するクワトロ・バジーナが劇中で発するセリフ。 「もう魔王なんかどうでもいい!!!!!!」ぱふぱふの魅力に負けて大泥棒に成り下がった際に言い放った一言。原作では各シリーズ毎に必ず出てくるヨシヒコ挫折の決まりセリフ。 「チョー気持ちいいーーーーーー!!!!!」メレブの呪文「キタジマ」で泳げるようになったヨシヒコ。水に飛び込む前からつい出てしまった叫びがこれである。なお。元ネタは2004年のアテネオリンピック男子100M平泳ぎで金メダルを獲得した北島康介がレース直後のインタビューで出てきた言葉(*6)。 キョン 「(おいおいなんだ!?変な列車に閉じ込められたと思ったら今度は馬のマスクを被った奴にガチムチのオヤジかよ!)」初登場時の心の声。 「(やっぱりこの人は綺麗だ…。ついつい願いを引き受けちまった。俺のバカ…。)」リースに馬犬とパパスの看病を頼まれた際の心の声。 「情けない奴!」迷いの森におけるイム登場シーンでヨシヒコによる一連のクワトロ・バジーナ憑依ネタのあとのセリフ。元ネタは「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」でアムロ・レイがシャア・アズナブルに向けて発した言葉。 荒木雅博 「何処へ帰るんだよ…。」第3部序盤イチロールートで川相さんと井端の恒例行事の際に飛び出した一言。そういえばそうだ。 ゆっくり 「だからゆっくりしね!いますぐしね!ほねまでくだけろぉ!!!」 「ねぇ、いまどんなきもち?」詳細はリンクをクリック。 「おまえをころす。」最終部のユリシーズ東の森で「ヨシヒコを殺すのは自分だ」と言い合いをするダンジョーとムラサキに悪ノリで参加するゆっくり魔理沙が言うセリフ。元ネタは新機動戦記ガンダムWの主人公ヒイロ・ユイが発するセリフ。 イム 「いいか!?お前、ここで絶対に鼻血を出すなよ!!」レプリ福島で山岡に対して言った忠告。詳しい事情は山岡の項目を参照。 「ななななーん!!!!!」死んでしまったヨシヒコを蘇らせる際の詠唱。ふざけてるようにしか思えないがちゃんと生き返る。元ネタは「勇者ヨシヒコと悪霊の鍵」で仏がヨシヒコを現世に生き返らせる際に出た叫びで「勇者ヨシヒコと導かれし七人」では主題歌の歌詞にとして採用されている。 「なんとこの私と旅をしたいと申すか!?そ、それはイカン!もう1度考えてみなさい!」メレブに「誰と旅をしたいか」という問いの選択肢で「イムと」を選ぶと発するセリフ。どういう答えでも無理矢理ヨシヒコと組ませる気だったようだが、流石に自分まで巻き込まれると思っていなかったのかかなり驚いている様子。元ネタはドラゴンクエスト5に登場するルドマンのセリフ。 「泣きたくなるような配牌だ…」賭け麻雀での配牌後に漏れた一言。どうやらツキに見放されているようである。元ネタは「アカギ 〜闇に降り立った天才〜」に登場する南郷の賭け麻雀での配牌後の心の声 「えっ…もしかして…。もしかしてオラオラですかーッ!?」。魔王城突入前に一行がイムと遭遇した際に出現する4択を外した時のセリフ。元ネタはテレンス・T・ダービーが野球ゲームで承太郎(*7)にボロ負けし、「右の拳で殴るか、左の拳で殴るかを当ててみろ」と迫られた際のオチ。 ビリー・ヘリントン 「かわいい♡食べちゃいたい♡」ムネリンをロックオンした兄貴。元ネタは北海道日本ハムファイターズ元監督の栗山英樹の大谷翔平に対する評価。 オルトロス 「お前……特徴無さ過ぎやーーーーーーー!」1戦目の個人攻撃のパワプロくんバージョン。特徴が無さ過ぎて悪口が思いつかなかったようだ。 「やめてくださいよ!殺すぞ、むかつくんじゃ!」5戦目開始前。元ネタはダルビッシュ有の高校時代の発言(*8)。 ゲマ 「やってしまいなさい!ザーボンさん!ドドリアさん!」辺境の遺跡でジャミとゴンズを差し向けた時のセリフ。人違いですよ!なおこのネタは「ドラゴンクエストを勝手にリメイクしてみた」であったネタ。 相沢千鶴 「店の中で、ふざけちゃダメでしょ?」因縁を付けたTDN、それを止めに入ったパワプロくんに横柄な態度をとるTNOKをシメた際に出た脅し文句。パッチリ開眼した千鶴から怒りのオーラが溢れる作中屈指の恐怖シーン。イカ娘の技「千鶴という名の悪夢」でも同じセリフが発せられる。原作では海の家の乗っ取りを画策したイカ娘に放ったセリフ。 「滅びよ。ここはお前の住む世界ではない。」岬の塔にてゲマにトドメを差さんとしたときに発した一言。躊躇なく葬り去る気しか感じない末恐ろしさを感じる。元ネタは悪魔城ドラキュラシリーズに登場するリヒター・ベルモンドのセリフ。 「ん?今何でもするって言ったわよね?」エンディングで矢部明雄が大見得切って「何でもする」と言った際に返した言葉。TNOKがTDNに対しても同じ事を言っている。(何か途轍もない腹黒い事を考えてそうで)やべぇよ…やべぇよ…。元ネタは野獣父が発したセリフで淫夢語録の一つ。 武野羽 「なんかとてもヤバそうなので僕はこれにて…。」ソビエトで衛兵に襲われた際の一言。MPが無いんじゃなかったのか。 「それじゃあパパスさんは阿部さんといっしょでお願いしますね。」宿舎の部屋割りを決めた場面。誰もが「無能GJ!」と心の中でつぶやいたという。 TDN 「掘られたくないでござる!掘られたくないでござる!」完全に阿部さんのことがトラウマになってしまった様子。元ネタは「ふたば☆ちゃんねる」に投稿された「るろうに剣心」の主人公・緋村剣心のコラ画像「働きたくないでござる」(*9)。 松岡昌宏 「瓜二つって…。オレは1人ですら大変なのに2人も松岡がいたら、そらもう騒がしくて騒がしくてしょうがないよ?」栗田ゆう子に山岡と間違われる松岡。 「ふーん…。なんか押したくなるようなボタンがたくさんあるな…。1つくらい押しても大丈夫だよな…。」一行が戦艦ハルバードの侵入者に対応することになった際、コクピットにいる松岡に話しかけた時のセリフ。おいやめろ。(*10) ジョセフ・ジョースター 「凄まじい揺れってやつだ!ケツの穴にツララを突っ込まれた気分だ…!」世界統合が始まったシーンにおけるセリフ。元ネタは「ジョジョの奇妙な冒険」第3部でDIOと対峙した時のジョセフのセリフ。 「ようやく終わったか…。「努力」や「ガンバル」が嫌いなワシには嫌な敵だったわい…。」松岡修造戦後。このことは「ジョジョの奇妙な冒険」第2部「戦闘潮流」で明言しており、本人曰く「おれの一番嫌いな言葉は1番が「努力」で2番が「ガンバル」」。 矢部明雄 「大丈夫でやんす。オイラはできる男だからリースちゃんが思う心配なんて無用でやんすよ。」かわいい子の前でかっこつける矢部くん。 ブオーン 「呼ばれて飛び出てジャジャジャ~ン!」登場時のセリフ。元ネタはハクション大魔王。 「ほほう、女か。どうだ小娘、この邪気眼はカッコイイだろう?なんなら付き合ってやってもよいぞ。」PTの女性陣に気が付いたブオーン。 魔王 「戦闘力…たったの5か…。ゴミめ………。」ゆっくり霊夢を見かけた時のセリフ。元ネタを知っていれば饅頭が戦闘力5もあれば相当高いと思うかもしれない。元ネタはドラゴンボールに登場するラディッツが地球人の農夫の戦闘力を測った時のセリフ。 「テメェなんか怖くねぇ!!テメェなんか怖くねぇやぁ!!!ヤローぶっ殺してやるッ!!!!!」全盛期の力を取り戻したイチローに悪足掻きを仕掛ける際に出てくるセリフ。ちょっと前までにイチロー達を圧倒していた悪役の威厳が微塵も無くなっている。元ネタは映画「コマンドー」のテレビ朝日版吹き替えにおけるベネットがメイトリックスとの最終決戦に挑む前に発するセリフ。 その他 「僕、この航海が終わったら船を降りるんです。理由は故郷に残してきた恋人と結婚するんですよ。」第3部で乗った船の船員のセリフ。これは所謂死亡フラグという奴であり、その中でも「故郷に帰る」「未来の展望を語る」「恋人と結婚」とフラグを3つ重ねたもの。 「あぁ~^いいっすね」「何で焼く必要があるんですか」野獣先輩に焼いていくかと問われた時の回答。どうして返答もホモっぽくなるんですかね…。元ネタは両方所謂淫夢語録。 システムボイス、SEなど 「Throw by Ichiro, beautiful peg, he got him.」 「It s Gone!」詳細はリンクをクリック。 「YES!YES!YES!」 「NO!NO!NO!」最終部で多用された選択肢の文章。元ネタは「ジョジョの奇妙な冒険」第3部「スターダストクルセイダース」に登場するテレンス・T・ダービーのスタンド「アトゥム神」で相手の心を読んだ際に聞こえてくる心の声。
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情報裏技等:特殊セリフ デュエル中には、あるカードを使うことにより そのキャラだけのオリジナルのセリフを言うことがある。 各モンスターの召喚だけでなく、攻撃時にオリジナルのセリフを言う事も。 不動遊星(NO) ・ジャンク・ウォリアー ・ジャンク・アーチャー ・スターダスト・ドラゴン ・スターダスト・ドラゴン/バスター ・ニトロ・ウォリアー ・ドリル・ウォリアー ・ジャンク・デストロイヤー ・セイヴァー・スター・ドラゴン ・シューティング・スター・ドラゴン ・フォーミュラ・シンクロン ・ワン・フォー・ワン ・エンジェル・リフト ・くず鉄のかかし ・バスター・モード ・奇跡の残照 ・スターライト・ロード ・波動竜騎士 ドラゴエクィテス ジャック・アトラス ・レッドデーモンズ・ドラゴン ・レッドデーモンズ・ドラゴン/バスター ・セイヴァー・デモン・ドラゴン ・スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン ・エクスプロード・ウィング・ドラゴン ・ストロング・ウインド・ドラゴン ・デーモン・カオス・キング ・プライドの咆哮 ・破壊神の系譜 ・バスター・モード ・デモンズ・チェーン ・強化蘇生 ・アサルト・スピリッツ 偽ジャック クロウ・ホーガン ・BF-銀盾のミストラル ・BF-黒槍のブラスト ・BF-疾風のゲイル ・BF-極北のブリザード ・BF-月影のカルート ・BF-大旆のヴァーユ ・BF-鉄鎖のフェーン ・BF-暁のシロッコ ・BF-漆黒のエルフェン ・BF-蒼炎のシュラ ・BF-アーマード・ウィング ・BF-アームズ・ウィング ・BF-孤高のシルバー・ウィンド ・ブラックフェザー・ドラゴン ・黒羽の宝札 ・フェザー・ウィンド・アタック ・デルタ・クロウ-アンチ・リバース- ・BF-アンカー ・BF-バックフラッシュ ・BF-マイン ・ブラックフェザー・シュート ・ブラック・サンダー 十六夜アキ(NO) ・黒薔薇の魔女 ・夜薔薇の騎士 ・ローズ・テンタクルス ・ブラック・ローズ・ドラゴン ・スプレンディッド・ローズ ・薔薇の刻印 ・ブラック・ガーデン ・アイヴィー・シャックル ・ブロッサム・ボンバー ・リフレクト・ネイチャー 龍亞(NO) ・D・モバホン ・D・ビデオン ・D・リモコン ・D・スコープン ・D・ラジオン ・D・ラジカッセン ・D・パッチン ・ガジェット・トレーラー ・パワー・ツール・ドラゴン ・D・スピードユニット ・ダブルツールD&C ・D・フィールド 龍可(NO) ・クリボン ・サンライト・ユニコーン ・レグルス ・ローズ・バード ・エンシェント・フェアリー・ドラゴン ・救急救命 ・古の森 ・妖精の風 ・ガリトラップ-ピクシーの輪- カーリー渚 ・占い魔女ヒカリちゃん ・占い魔女エンちゃん ・占い魔女フウちゃん ・占い魔女スィーちゃん ・占い魔女チーちゃん ・占い魔女アンちゃん ・フォーチュンレディ・ライティー ・フォーチュンレディ・ファイリー ・フォーチュンレディ・ウィンディー ・フォーチュンレディ・ウォーテリー ・フォーチュンレディ・ダルキー ・フォーチュンレディ・アーシー ・幸運の前借り ・受け入れがたい結果 ・開運ミラクルストーン 狭霧深影 牛尾哲 ・手錠龍 ・モンタージュ・ドラゴン ・ゴヨウ・ガーディアン ・ヘルウェイ・パトロール ・ヘル・セキュリティ ・ヘル・ツイン・コップ ・ブロークン・ブロッカー ・ディスコード・カウンター ・ファイナル・カウントダウン ・デス・ペナルティ ・ヘル・バリケード イェーガー ・ジェスター・ロード ・ジェスター・コンフィ ・ジェスター・クイーン ・宮廷のしきたり ・不協和音 ・ディストレイン・カード ・チューニング・バリア ・隠し通路 ・ジェスターズ・パニック 謎のD・ホイーラー ・ダブル・タイプ・レスキュー ・TG パワー・グラディエイター ・TG ブレード・ガンナー ・TG ワンダー・マジシャン シェリー・ルブラン ・聖騎士ジャンヌ ・ケンタウルミナ ・フローラル・シールド ・自由解放 ・チェーン・クローズ 鬼柳京介 ・ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン ・インフェルニティ・デス・ドラゴン ・インフェルニティ・デーモン ・インフェルニティ・デス・ガンマン ・インフェルニティ・デストロイヤー ・インフェルニティ・ミラージュ ・インフェルニティ・ネクロマンサー ・インフェルニティ・リベンジャー ・全弾発射 ・ダメージ・ゲート ・インフェルニティ・ブレイク ・インフェルニティ・リフレクター ・ZERO-MAX プラシド ・機皇帝ワイゼル∞ ・ワイズ・コア ・ワイゼルA ・ワイゼルA3 ・ワイゼルC ・ワイゼルG ・ワイゼルG3 ・ワイゼルT ・ワイゼルT3 ・クラインの迷宮 ・スパーク・ブレイカー ・バトル・リターン ルチアーノ ・機皇帝スキエル∞ ・スカイ・コア ・スキエルA ・スキエルA3 ・スキエルA5 ・スキエルC ・スキエルC3 ・スキエルC5 ・スキエルG ・スキエルT ・アブサード・スティーラー ・インフィニティ・フォース ・激流葬 ・ゴースト・コンバート ・トラップ・スタン ホセ ・機皇帝グランエル∞ ・グランエルA ・グランエルG ・グランエルC ・グランエルT ・グランド・コア
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ブシドー ソードマン レンジャー パラディン ダークハンター メディック アルケミスト バード ブシドー カースメーカー ガンナー ドクトルマグス ペット プリン(セ)ス ファフニール ハイランダー [リンク表の編集] 概要 ステータス スキル一覧スキルツリー スキル詳細 考察▼グリモア作成 ▼グリモア装備 ▼転職 [部分編集] 概要 東方の武器「刀」を用いて強力な攻撃を行う前衛職。 高水準のSTR、AGIを持つがHP、VITは後衛職のガンナー並みに低く、盾職等によるフォローが不可欠な職業。 他の前衛職と比べても打たれ弱さが顕著なので、どうしても気になるならソードマンなど耐久力に優れた職業から転職させるとよい。 (本作ではキャラ作成直後から転職が可能なので最初から転職ブシドーを使うことも可能) 無双連撃にせよ阿吽の尾撃にせよ、雑魚戦以外ではAGIはそれほど必要にならない。 今作では構えの発動・維持に攻撃スキルとフォースブーストが割り当てられ、 戦闘開始直後や長期戦でも手を休めることなく攻撃が出来るようになった。 最終的には構えの先制発動も可能となり、使いやすさは更に上がる。 刀自体は斬属性だが、スキルは6種の物理・属性攻撃を網羅しており、 敵によらず安定した攻撃が出来る他、レアドロップの条件を満たす際にも便利。 各構えからの派生スキルのおおまかな分類としては、 上段(斬,炎)、青眼(突,雷)、居合い(壊,斬,氷)となっている。 上段は攻撃に特化した構えで、ボスやFOEのような強敵向け。ただし、防御面への恩恵は皆無で、搦め手や敵後衛への有効打を持たない。 青眼は防御的な構えで、ブシドーの低耐久を補える。突と雷の組み合わせが敵の弱点を突きやすいのもメリット。その分、攻撃範囲は他の構えより狭め。 居合いは汎用性の高い構えで、壊属性攻撃や全体攻撃のおかげで大抵の相手に有利に戦える。回避上昇効果に加えて、遠隔攻撃が主力のため後列で戦えるのも低耐久のブシドーには嬉しい点。 前作で強烈なシナジーを生んだ「阿吽の尾撃」は若干マイルドになりつつも続投。 また今回は「無双の構え」専用の「無双連撃」が登場し、単独でも圧倒的な火力を実現できる。 どのスキル・構えをメインに据えるかはプレイヤー次第。 新1と比較すると構えスキルの倍率は全体的に下がっているが、バフ枠を占有しなくなった。 他キャラよりバフを一つ多く積めると考えると、不利な変更とは言い難い。 なお、ストーリー主人公のファフニールも刀を扱える。 お互いのスキルをグリモア化して装備するとさらなる活躍が見込めるだろう。 逆にブシドーも剣を装備できるが、自前で剣スキルを一つも持っていないので装備する価値は薄い。 ◆装備可能武具 剣・刀 軽鎧 ◆オリジナル版からの変更点 + ... HPが後衛並に低下した マスタリースキルだった構えが特定のスキルの使用で発動しなければならなくなった 属性攻撃が構えごとに1つにまとめられ、攻撃範囲が差別化された(前作の新・世界樹と同様) 補助スキルが全面的に変更され、より攻撃的になった [部分編集] ステータス Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 27 18 10 6 6 9 4 10 50 44 15 9 9 13 7 20 80 75 20 12 13 18 10 30 114 107 25 16 16 23 13 40 151 142 30 19 20 28 16 50 193 179 37 23 24 35 19 60 239 218 43 28 28 41 23 70 289 255 50 32 32 47 27 80 343 289 57 36 37 53 30 90 400 319 63 41 41 59 34 99 456 340 70 45 46 66 38 [部分編集] スキル一覧 名前 分類 最大Lv 効果 必要スキル 消費TP 部位 備考 Lv 1 ★ 不動 フォースブースト - 3ターンの間構えを維持し、構え中、刀スキルの消費TPを半減する - - - 構えのターン数が減少せず無双連撃によって解除されない 一閃 フォースブレイク - 敵全体に強力な遠隔斬攻撃一定確率で即死効果が発動する - - 腕 瀕死の敵には即死成功率上昇 刀マスタリー マスタリー 10 刀スキルが習得可能になるスキル刀装備時の物理攻撃力が上昇する - - - HPブースト ブースト 10 最大HPが上昇する - - - TPブースト ブースト 10 最大TPが上昇する - - - 物理攻撃ブースト ブースト 10 物理攻撃力が上昇する - - - 採掘 採集スキル 10 採掘ポイントで入手できる素材数が増える - - - 上段の構え 構えスキル(パッシブ) 10 【刀装備時のみ有効】上段の構えの効果ターン数と構え時の物理攻撃力が上昇する 刀マスタリー1 - - Lv10時、確率で先制発動 逆袈裟 刀スキル 10 敵1体に近接斬攻撃2ターンの間、上段の構えをとる 上段の構え1 2 9 腕 構えスキルによりターン数増加 斬馬 刀スキル 10 【上段の構え専用】敵1体に近接斬攻撃 上段の構え3 4 13 腕 卸し焔 刀スキル 10 【上段の構え専用】敵1列に近接斬+炎属性攻撃 斬馬3 8 17 腕 ツバメがえし 刀スキル 10 【上段の構え専用】敵1体に複数回近接斬攻撃 上段の構え5 10 22 腕 青眼の構え 構えスキル(パッシブ) 10 【刀装備時のみ有効】青眼の構えの効果ターン数と構え時の物理防御力が上昇する 刀マスタリー1 - - Lv10時、確率で先制発動 貫突 刀スキル 10 敵1体に近接突攻撃2ターンの間、青眼の構えをとる 青眼の構え1 2 9 腕 構えスキルによりターン数増加 小手討ち 刀スキル 10 【青眼の構え専用】敵1体に近接突攻撃一定確率で腕封じ効果が発動する 青眼の構え3 4 13 腕 雷耀突き 刀スキル 10 【青眼の構え専用】前後の敵2体を貫通する近接突+雷属性攻撃 小手討ち3 7 14 腕 月影 刀スキル 10 【青眼の構え専用】敵1体に近接突攻撃。発動が早い 青眼の構え5 10 22 腕 居合いの構え 構えスキル(パッシブ) 10 【刀装備時のみ有効】居合いの構えの効果ターン数と構え時の命中率・回避率・行動速度が上昇する 刀マスタリー1 - - Lv10時、確率で先制発動 鞘撃 刀スキル 10 敵1体に近接壊攻撃2ターンの間、居合いの構えをとる 居合いの構え1 2 9 腕 構えスキルによりターン数増加 首討ち 刀スキル 10 【居合いの構え専用】敵1体に近接斬攻撃一定確率で即死効果が発動する 居合いの構え3 4 13 腕 抜刀氷雪 刀スキル 10 【居合いの構え専用】敵全体に遠隔斬+氷属性攻撃 首討ち3 10 21 腕 地走撃 刀スキル 10 【居合いの構え専用】敵1体に遠隔壊攻撃 居合いの構え5 10 22 腕 無双の構え 構えスキル(アクティブ) 10 【上段・青眼・居合の構え専用】3ターンの間、全ての構えの効果を得る ツバメがえし1月影1地走撃1 3 7 - 重ねがけによる延長不可 無双連撃 刀スキル 10 【無双の構え専用】敵1体へ、立て続けに地走撃・ツバメがえし・月影の三連撃を放つ 無双の構え3 10 17 腕 使用後、無双の構えを解く 後の先 チャージスキル 10 次のターン終了時まで、回避率と与えるダメージを上昇させる 刀マスタリー5 3 10 脚 阿吽の尾撃 刀スキル 10 【構え専用】このターン、味方の通常攻撃を受けた敵に対して追撃を行う 刀マスタリー★ 6 13 脚 先の先 パッシブスキル 10 行動前の敵に与えるダメージと命中率が上昇する 物理攻撃ブースト8 - - [部分編集] スキルツリー 刀マスタリー Lv1→ 上段の構え Lv1→ 逆袈裟 - Lv3→ 斬馬 Lv3→ 卸し焔 Lv5→ ツバメがえし Lv1→ 無双の構え 青眼の構え Lv1→ 貫突 - Lv3→ 小手討ち Lv3→ 雷耀突き Lv5→ 月影 Lv1→ 居合いの構え Lv1→ 鞘撃 - Lv3→ 首討ち Lv3→ 抜刀氷雪 Lv5→ 地走撃 Lv1→ Lv5→ 後の先 - Lv3↓ Lv★→ 阿吽の尾撃 無双連撃 物理攻撃ブースト Lv8→ 先の先 HPブースト TPブースト 採掘 [部分編集] スキル詳細 ▼不動 3ターンの間構えを維持し、構え中、刀スキルの消費TPを半減する 無双連撃は使用後に無双の構えが解除されるというデメリットがあるが、不動中は解除されないので連発することができる。 発動中は構えのターンカウントが減らなくなる。無双の構え中に使用することで、無双の構えを6ターンに延長することができる。 無双の構え以外の構えでは燃費改善程度のメリットしかない。良くも悪くも無双の構えとの連携で真価を発揮するフォースブースト。 ▼一閃 敵全体に強力な遠隔斬攻撃。一定確率で即死効果が発動する 腕スキル、STR/LUC依存。速度補正率90% 残りHPが2割以下の相手に対しては、即死成功率が10倍ほどに跳ね上がる。 威力は使用者のLvによって400~1200%の範囲で変動する。 ▼刀マスタリー 刀スキルが習得可能になるスキル。刀装備時の物理攻撃力 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ dam倍率 101% 102% 103% 104% 105% 106% 107% 108% 109% 110% 111% 112% 113% 114% 115% マスタリースキル 刀装備は高性能なものが多く、特に最終武器の攻撃力は全装備中最強。ブシドー以外の他職でも、通常攻撃や敵スキルで戦う型なら、グリモア利用で刀を持たせることもあるかもしれない。 今作ではパッシブスキルにも減衰補正がかかり、dam倍率を上げるパッシブを複数種積んでも数値通りには火力が伸びない。ブシドーはマスタリーとブーストに加えて先の先も持つため、この仕様に引っかかりやすい。これらのパッシブを躍起になって全種マスターする恩恵は薄い。パッシブの中ではマスタリースキルが最も性能が低いため、後の先や阿吽の尾撃を取りに行かないならこれの優先度は下がる。 刀剣マスタリーとは効果が重複しない。巫剣マスタリーとは違うので注意。 ▼HP/TPブースト 最大HP/TPが上昇する Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 倍率 105% 107% 109% 111% 113% 114% 116% 117% 118% 120% Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 倍率 121% 122% 123% 124% 125% 126% 127% 128% 129% 130% パッシブスキル ブシドーの耐久は前衛職最低レベルなので、気になるならHPブーストに振るのも良い。 ▼物理攻撃ブースト 物理攻撃力が上昇する Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ dam倍率 102% 103% 105% 106% 108% 109% 111% 112% 114% 115% Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 攻撃力 - ↑ - ↑ - ↑ - ↑ - ↑ dam倍率 115% 116% 117% 118% 119% 120% パッシブスキル アタッカーを担当するブシドーには重要なスキル。 ▼採掘 採掘ポイントで入手できる素材数が増える Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 採掘最大数 - ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 採集スキル 基本的に野生の勘の下位互換。トレードで他職のグリモアが容易に手に入る今作では必要な場面が少ない。 ただし野生の勘と別判定(同じキャラが2回素材集めをする)なので、金稼ぎなどでマラソンする時などは両方持たせる意味はある。 構えについて 先制構えが発動する確率は低め(10で2割、20で3割くらい?)。 複数の構えを10にするといずれかをランダムで構える。 1つを10にしようが20にしようが発動率は大差ないが、3つ全てを10にすると極めて高い確率で3種のいずれかを構えることができる。 ただし極稀に構えないこともあるので100%ではない模様。 道中メインに使用する構えがほぼ固定なら、グリモアで上乗せするのも良いだろう。 ▼上段の構え 上段の構えの効果ターン数と構え時の物理攻撃力が上昇する レベル10になると戦闘開始時に一定確率で上段の構えをとる Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 戦闘開始時発動率 - 18% 20% 22% 24% 27% 30% 33% dam倍率 104% 106% 108% 110% 111% 112% 113% 114% 115% 116% 117% 118% 119% 120% 効果ターン数 2 3 パッシブスキル 近接斬属性、炎属性のスタンダードなダメージスキルを使う構え。 高ダメージを要求されるブシドーなら重ねておいて損はない。 斬馬―卸し焔ツリーは上段らしい高威力とクセのなさが扱いやすい。盾職のいる無双型なら、Lv40程度までは休養前提で上段に振ると安定する。 ▼逆袈裟 敵1体に近接斬攻撃。2~3ターンの間、上段の構えをとる Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 消費TP 2 5 9 11 13 dam倍率 100% 106% 112% 118% 150% 157% 164% 171% 178% 210% 214% 218% 222% 226% 250% 254% 258% 262% 266% 295% 刀専用、腕スキル、STR依存。速度補正率100% 最序盤にTPを節約したい時には、このスキルで構えだけ発動して通常攻撃で攻めるのもあり。 刀は元々斬属性なのでLv1だと通常攻撃と変わらない性能。 上段の構えと共にグリモアを渡せば、他職でも上段の構えが使えるようになる。グリモア枠を2枠使ってしまうのが問題だが、素で刀スキル持ちのファフニールの火力増強などには使えるか。 ▼斬馬 上段の構え専用:敵1体に近接斬攻撃 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 消費TP 4 8 13 15 18 dam倍率 150% 157% 164% 171% 225% 233% 241% 249% 257% 320% 323% 326% 329% 332% 360% 363% 366% 369% 372% 410% 刀専用、腕スキル、STR依存。速度補正率90% 追加効果が一切ない単体攻撃の分、コストパフォーマンスは全職の中でも随一。 ▼卸し焔 上段の構え専用:敵1列に近接斬+炎属性攻撃 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 消費TP 8 12 17 19 23 dam倍率 160% 164% 168% 172% 195% 199% 203% 207% 211% 240% 242% 244% 246% 248% 265% 267% 270% 272% 275% 300% 刀専用、腕スキル、STR依存。速度補正率90% 物理耐性持ちに刺さる属性複合スキルは、どの構えでも使えると便利。攻撃範囲が広いのも嬉しい。 斬属性と炎属性の組み合わせは軽減される可能性がほとんどなく、1列対象で使いやすい安定した範囲攻撃。 ▼ツバメがえし 上段の構え専用:敵1体に複数回近接斬攻撃 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 消費TP 10 15 22 25 28 dam倍率 115% 117% 118% 120% 122% 123% 124% 125% 126% 127% 128% 129% 135% 136% 137% 138% 139% 150% 攻撃回数 2 2~3 3 命中率補正値 -5 -4 -3 刀専用、腕スキル、STR依存。速度補正率80% Lv4までは消費のわりにイマイチ。確定3回攻撃になるLv10からが強い。 Lv20で実質450%。自動的に上段の構えが乗るので威力はもう少し高い。 命中に若干のマイナス補正がある。ブシドーは高AGIなのでそれほど気にならないが、他職から転職してきた場合は注意が必要。 ▼青眼の構え 青眼の構えの効果ターン数と構え時の物理防御力が上昇する レベル10になると戦闘開始時に一定確率で青眼の構えをとる Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 戦闘開始時発動率 - 18% 20% 22% 24% 27% 30% 33% 被dam倍率 96% 94% 92% 90% 89% 88% 87% 86% 85% 84% 83% 82% 81% 80% 効果ターン数 2 3 パッシブスキル 近接突攻撃、雷属性のスキルを使う構え 味方のフォローが心細ければ青眼か居合いのどちらかは伸ばしておくといい。 これを上げても属性攻撃は素通しなので、階層によってはあまり信頼できない。 小手討ち―雷耀突きは低TPで発動が早く、面倒な後列も纏めて貫けるため雑魚戦での被ダメを抑えることができる。 雷属性は中盤以降の雑魚・ボス双方で比較的通りが良いのも利点。 ▼貫突 敵1体に近接突攻撃。2~3ターンの間、青眼の構えをとる Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 消費TP 2 5 9 11 13 dam倍率 100% 106% 112% 118% 150% 157% 164% 171% 178% 210% 214% 218% 222% 226% 250% 254% 258% 262% 266% 295% 刀専用、腕スキル、STR依存。速度補正率100% 基本的な性能は逆袈裟と同じで属性のみ違う。 突弱点は鳥型・飛行型モンスターに多い。 ▼小手討ち 青眼の構え専用:敵1体に近接突攻撃。一定確率で腕封じ効果が発動する Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 消費TP 4 8 13 15 18 dam倍率 135% 142% 149% 156% 180% 187% 194% 201% 208% 240% 244% 248% 252% 256% 270% 274% 278% 282% 286% 310% 基本封じ成功率 45% 57% 70% 75% 80% 刀専用、腕スキル、STR/LUC依存。速度補正率90% 基本性能だけ見ると封じ率が高く見えるが、ブシドーは全職中ワーストを争うほどLUCが低いので実際の封じ率はさほどでもない。とはいえ、防御力の低いブシドーにとって、腕封じでの攻撃力低下はありがたい。ただし、属性攻撃に対して無力なのには注意。 ▼雷耀突き 青眼の構え専用:前後の敵2体を貫通する近接突+雷属性攻撃 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 消費TP 7 10 14 16 20 dam倍率 190% 195% 200% 205% 230% 235% 240% 245% 250% 280% 282% 285% 287% 290% 310% 313% 316% 319% 322% 350% 刀専用、腕スキル、STR依存。速度補正率90% 低消費で比較的発動の早い突雷複合攻撃。物理耐性の敵は雷弱点な事が多いため、安定したダメージを通すのに便利。 前後貫通攻撃だが、近接スキルなのでしっかり後列減衰してしまう。 範囲は他の構えの複合属性攻撃より少々扱いづらいが、その分威力が高く、貫通もピンポイントで役立つ場面は多い。 ▼月影 青眼の構え専用:敵1体に近接突攻撃。発動が早い Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 消費TP 10 15 22 25 28 dam倍率 220% 226% 232% 238% 285% 291% 297% 303% 309% 360% 362% 365% 367% 370% 390% 393% 396% 399% 402% 440% 命中率補正値 30 刀専用、腕スキル、STR依存。速度補正率300% Lv20で440%。発動が早い分、ツバメがえしや地走撃より若干低威力。 発動が早いという特性のため、先の先との相性が良い。希少種や最速行動以外にはまず先手が取れる。ブシドー自身の速度もあいまって、味方のバフデバフに先行してしまうことも多いのが難点。主力にするならバフデバフは事前に済ませて切らさないようにしよう。 ▼居合いの構え 居合いの構えの効果ターン数と、構え時の命中率・回避率・行動速度が上昇する レベル10になると戦闘開始時に一定確率で居合いの構えをとる Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 戦闘開始時発動率 - 18% 20% 22% 24% 27% 30% 33% 行動速度補正率 120% 125% 130% 135% 140% 145% 150% 155% 160% 165% 170% 175% 180% 185% 命中率補正 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 回避率補正 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 効果ターン数 2 3 パッシブスキル 遠隔、壊属性、斬属性、氷属性、即死などバリエーション豊かなスキルを使用する構え。習得スキルの汎用性なら随一。 先の先との相性も良い。 回避上昇によって、Lv10なら体感で耐久力が20%ほど上がる。味方のフォローが心細ければ青眼か居合いのどちらかを伸ばしておくといい。 回避頼みでは瞬間的な被ダメージが安定しないのが難点。攻撃力の高い敵には弱体や盲目による命中低下も併用したいところ。 首討ち―抜刀氷雪ツリーは前述の通り、選択肢の多さが最大の利点。どんな敵にも安定して対処できるが、TP消費は重め。 ▼鞘撃 敵1体に近接壊攻撃。2~3ターンの間、居合いの構えをとる Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 消費TP 2 5 9 11 13 dam倍率 100% 106% 112% 118% 150% 157% 164% 171% 178% 210% 214% 218% 222% 226% 250% 254% 258% 262% 266% 295% 刀専用、腕スキル、STR依存。速度補正率100% 基本的な性能は逆袈裟と同じで属性のみ違う。 壊属性。斬耐性の敵への攻撃や条件ドロップにも使える。 壊属性は物理耐性の中ではかなり通りが良い。 ▼首討ち 居合いの構え専用:敵1体に近接斬攻撃。一定確率で即死効果が発動する Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 消費TP 4 8 13 15 18 dam倍率 135% 142% 149% 156% 180% 187% 194% 201% 208% 240% 244% 248% 252% 256% 270% 274% 278% 282% 286% 310% 基本即死成功率 35% 45% 55% 60% 65% 刀専用、腕スキル、STR/LUC依存。速度補正率100% 即死成功率は低いが、居合いブシドーの速度なら敵が行動する前に一撃で葬れる可能性もあるので馬鹿にできない。攻撃スキルのおまけとしては便利。 全15職の中でも即死スキルを持つのはブシドーとハイランダーだけ。だが共にLUCは低く、即死効果は成功率を上げる手段が限られるので頼れるほどではない。条件ドロップなどで即死を狙う場合は、フォースブレイクの一閃を利用した方が確実。 即死が成功するとおなじみの専用テキスト「白刃一閃!○○は即死した!」が流れる。 ▼抜刀氷雪 居合いの構え専用:敵全体に遠隔斬+氷属性攻撃 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 消費TP 10 15 21 23 28 dam倍率 155% 158% 161% 164% 185% 188% 191% 194% 197% 225% 227% 229% 231% 233% 250% 252% 254% 256% 258% 280% 刀専用、腕スキル、STR依存。速度補正率100% 全職(敵を含めた全スキル?)で唯一の遠隔・全体・複合属性攻撃。雑魚を一掃するにはもってこいのスキルだが、その分TP消費は重い。威力は卸し焔・雷耀突きに劣るが、敵後列にも減衰なしで打てる。耐久の低いブシドーにとって、自身が後列に下がって打てるのは大きい。 ブシドーの素の速さや構えの補正も相まって、全体攻撃スキルとしてはかなりの速度を持つ。雑魚掃討に優秀な理由である。 アルケミストの圧縮錬金術の効果対象だが、何故か全体攻撃のまま威力だけが上昇する(バグ?)。 ▼地走撃 居合いの構え専用:敵1体に遠隔壊攻撃。発動が遅い Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 消費TP 10 15 22 25 28 dam倍率 230% 236% 242% 248% 295% 301% 307% 313% 319% 375% 378% 381% 384% 387% 410% 413% 416% 419% 422% 460% 刀専用、腕スキル、STR依存。速度補正率20% Lv20で460%。発動が遅い分、ツバメがえしや月影よりも若干高威力。遠隔攻撃なので、居合型は前に出ずとも戦える。道中あまりにブシドーが死ぬようなら、後ろから安全に削るタイプにするのもいいだろう。 速度補正率20%と凄まじい遅さで、居合いの構えでもほぼカバーできない。先の先はまず乗らないと思ったほうがいいだろう。遅さ故に味方のバフデバフを乗せやすいという利点もある。 ▼無双の構え 上段・青眼・居合の構え専用:3ターンの間、全ての構えの効果を得る Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 消費TP 3 5 7 9 dam倍率 110% 111% 112% 113% 117% 118% 119% 120% 121% 125% 126% 127% 128% 129% 130% 131% 132% 133% 134% 140% 被dam倍率 95% 94% 93% 92% 88% 87% 86% 85% 84% 80% 79% 78% 77% 76% 75% 70% 行動速度補正率 120% 123% 126% 129% 141% 144% 147% 150% 153% 165% 168% 171% 174% 177% 185% 命中率補正値 100 105 110 115 135 140 145 150 155 175 180 185 190 195 210 回避率補正値 100 105 110 115 135 140 145 150 155 175 180 185 190 195 210 依存部位無し。速度補正率200% ブシドーの全ての能力を強化する上位構えスキル。 使うには先に上段・青眼・居合のいずれかを構える必要がある。 他職のフォースブーストに匹敵する性能だが、必要な前提が三種の構えに散らばっているのが欠点。取得SPが重いので、取る時期をしっかり見極めたい。グリモアを用意しておくのも良いだろう。 ステータスの上昇量は、下位3つの構えのLvと、無双の構えのLvの両方が影響する。各構えLv10で与・被ダメージ倍率+5%、20で+10%ほど(推定)。 + 上昇量の検証 5層ジュエルリザード相手にヘッドバッドで物理被ダメ調査 ダメージは10回の平均値 ダメージ 倍率 通常 262 1.00 青眼10 221 0.84 青眼20 206 0.78 青眼10無双10 185 0.70 青眼10無双20 162 0.61 青眼20無双20 156 0.59 対ジュエルリザード 斬○ 与ダメ調査 ダメージ 倍率 通常 128 1.00 上段10 143 1.12 上段20 153 1.19 上段10無双20 185 1.44 上段20無双20 192 1.50 ▼無双連撃 無双の構え専用:敵1体へ、立て続けに地走撃・ツバメがえし・月影の三連撃を放つ 使用後、無双の構えを解く Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 消費TP 10 13 17 22 dam倍率補正 38% 39% 40% 41% 44% 45% 46% 47% 48% 50% 51% 52% 53% 54% 55% 56% 57% 58% 59% 61% 刀専用、腕スキル、STR依存。速度補正率20% この技の威力は、それぞれの技のLvと、無双連撃のLvの両方が影響する。表のdam倍率補正をそれぞれの技の倍率に乗算したものが実倍率となる。そのためこのスキルを完全に仕上げるには大変な労力を要する。完全な完成が遅いだけで、後述のフォースチャージとのコンボを利用することで、育成段階でも十分主力になり得る程度に強力ではある。 地走撃と同等の、20%もの大幅な速度補正が掛かる。そのためこのスキルに先の先を乗せることは困難。 不動の効果中であれば無双の構えは解けないので、火力を求めるならその状態で連発するのが理想的。 1回の発動で4回分の行動と判定されているのか、通常の4倍のフォースが溜まる(発動時・地走撃・ツバメがえし・月影で1回ずつ?)。フォース上昇量を強化するスキルと組み合わせることで、大幅にフォースゲージを上昇させることができる。 ちなみに前提スキルを取らずにグリモアで無双の構えと無双連撃を持ってきた場合、地走撃・ツバメがえし・月影のうち使用できる部分のみを放つ。残念ながら地走撃抜きで使っても発動は遅い。 ▼後の先 次のターン終了時まで、回避率と与えるダメージを上昇させる Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 消費TP 3 6 10 12 14 与dam倍率 140% 143% 146% 150% 153% 156% 160% 163% 166% 170% 171% 172% 173% 174% 175% 176% 177% 178% 179% 180% 回避率補正値 250 300 350 400 450 チャージスキル、脚スキル。速度補正率200% 耐久の低い前衛職に持たせるチャージスキルとして、ブシドーにも他職にも悪くない。速度補正が高いので一種の防御スキル的な使い方も可能。ただし、回避の性質上、回避に特化した構成でない限り安定はしない。 レンジャーに持たせれば、各種回避スキルとスケープゴート・みがわりと合わせて回避盾に。朧矢を狙うのにもうってつけ。 刀マスタリーに5振るだけで習得できるお手軽チャージ。とりあえず習得だけして、TPに余裕が出たら上げていこう。 ▼阿吽の尾撃 構え専用:このターン、味方の通常攻撃を受けた敵に対して追撃を行う Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 追撃率低下 -35% -25% -15% 0% 最大追撃回数 3 4 5 消費TP 6 9 13 15 18 dam倍率 120% 122% 123% 125% 127% 128% 129% 130% 131% 132% 133% 134% 140% 141% 142% 143% 144% 155% 刀専用、脚スキル、STR依存。最速行動 通常攻撃のみに反応するため、高Lvの追撃回数5回を最大限活用しようとするとソードマンの「ダブルアタック」が必須になる。ハイランダーの「血の暴走」には反応しない(みがわり100回で検証済) 3属性の序曲・オイルが乗るのは前作と同様。前作からマイルド調整されたとはいえ、このスキルに特化したパーティ・スキルをビルドすれば、鬼のような火力が出ることに変わりはない。パーティ構成にも影響を与えるようなロマンスキルだが、低レベルでの運用もさり気なく強力。ブシドーしかTPを消費せず、リンクオーダーⅡ以上に殲滅力が高い雑魚用スキルとして使える。Lvを4か9で止めておき、ボス戦の時だけグリモアでLvを上げるとボス戦・雑魚戦両方で主力級のスキルになれる。 ただ尾撃のLvを4で止め、杖などの近接武器を装備した後衛が多かった場合、個別に攻撃スキルを使ったほうが総ダメージは高くなることも。 パーティにはなるべく高攻撃力のメンバーを揃えたいだろうが、たとえ低火力でもサポート職も採用した方が結果的に火力は伸びる。火力が期待できない仲間を通常攻撃に参加させるなら、状態異常付与武器を持っておくと良い。 スキル倍率は、LV10で130%、15で140%、20で150%程度。LV20で追撃率は5発すべて100%になる。 ▼先の先 行動前の敵に与えるダメージと命中率が上昇する Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 命中率補正値 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 400 dam倍率 102% 103% 105% 106% 108% 109% 111% 112% 113% 115% 116% 117% 118% 119% 120% パッシブスキル Lv10時のダメージ上昇は物理攻撃ブーストと同じく115%。 条件はあるが、優秀な効果のパッシブスキル。ブシドーなら条件は比較的満たしやすい。 物理攻撃ブースト・武器マスタリーのパッシブと同時に持っていると、効果が減衰する。とはいえ、命中率上昇もアタッカーなら嬉しい効果。多少の減衰補正があるにせよ、無駄になることは無いだろう。 無双連撃型や阿吽の尾撃型ではいまひとつ活用しづらい。抜刀氷雪や月影をメインにするなら伸ばしておきたい。 職業によっては条件を容易に満たせるため、他職にグリモアで渡すのにも良い。 [部分編集] 考察 高火力だが後衛職並みの低耐久、独特な仕様だが優秀な性能の構え・刀スキルなど、一風変わった性能のアタッカー職。序盤のあいだは、低耐久とSP不足に悩まされることになるが、終盤になるとその高い攻撃力を存分に発揮できるようになる。やや大器晩成型の職業と言える。 パーティに組み込むなら、前列に3人置く隊列にする、パラディンやペットを同時に起用するなど、低い耐久をフォローできると動かしやすい。 スキルツリーのラストには無双連撃が習得できるが、前提が非常に重く、真価を発揮するには他のスキルにも振る必要がある。完成を目指すと最終盤になるため、序盤のSP振りは計画的に行いたい。三種の構えを満遍なく取得していく場合は、六属性の攻撃スキル全てを取得できる強みがある。それでも全ての属性攻撃を取得するだけでもかなりのSPを必要とし、一つの攻撃スキルに多くのSPを注ぐ余裕もほとんど無いのが欠点。トレードなども積極的に利用して、刀スキルのグリモアを集めておけると楽になる。全ての構えをLv10まで上げると、戦闘開始時にどれかの構えをほぼ確定で構えるようになる。この条件を達成できるころには、かなり使い勝手が上がっているだろう。 階層ごとの敵の傾向や弱点を考えると、居合→上段→青眼の順に取得していくと有利に戦いやすい。 一つの構えを極めるプランを取る場合、多様な属性攻撃は望めないが、高Lvの攻撃スキルで安定した攻撃が見込める。余ったSPは、刀スキル以外のスキルや、無双の構えの取得に使うと良い。全構えをLv10にできるころ、無双の構えを取得できるころ、あるいは無双連撃まで狙えるころなど、タイミングを見計らって休養し六属性型に振り直しても良い。 例外となるのが「阿吽の尾撃」特化型育成。前作よりは弱体化したが強力なスキルに変わりなく、好きな構え一つと阿吽の尾撃を伸ばすだけでも十分に戦えるようになる。ただし、主力にするならパーティ単位での構築が重要。 ▼グリモア作成 自前の刀スキルは、刀装備&構えスキルが必要と制限が多い。刀装備のファフニールなら構えスキルも無理なく使えるが、その場合でもグリモア枠を多く占有してしまう。 他職ではいまいち使いづらいので、基本的に自身で重ねるためと割り切ったほうが良いだろう。 刀マスタリー刀装備は他職の武器と比べて比較的高性能なため、通常攻撃やエネミースキル中心で戦うなら刀を装備するのも良い。 先の先レンジャーやガンナー等の素早い職業、ソードマンの剣スキルやパラディンの盾殴り等の素早いスキルは多いに恩恵を受ける。 今作のボスは行動速度が低めなので、素早さブーストと併用すれば遅めのスキルでも十分先手が取れる。ただし、各種パッシブ強化スキルとの減衰仕様には注意。 後の先回避率上昇から攻守に役立つ。高AGIアタッカー職のチャージスキルに。 レンジャーならこれから朧矢を狙うのにも良い。 ▼グリモア装備 「物理攻撃力を伸ばす」「耐久面を補う」のどちらかを満たせるグリモアを装備したい。 シールドスマイト、シールドラッシュ高速で高威力な盾殴り。上段の構え、先の先等の豊富なパッシブの恩恵を全て受ける事ができるため、ブシドーと非常に相性が良い。殺戮の盾が解禁されてからが本番。かばう系や異常封じでデメリットを踏み倒しながら思いっきり殴りつけよう! ファフニールの攻撃スキル全般使用武器が同じため、問題なく使用できる。先の先が確定で乗るソニックレイド、構えなしに属性攻撃可能な三色セイバーなど、スキルの効果自体も相性がいい。 ダブルアクション純粋な火力増化も魅力だが、構え始動スキルにダブルアクションが乗ることで、構え持続ターンを大幅に伸ばすことができる。 ダブルアタック通常攻撃の威力を底上げする。難易度があがるほどTPが枯渇しがちになり、通常攻撃の重要性があがる。ブシドーの場合、3属性の序曲・オイルをかけて殴れば、通常攻撃でも他クラスの攻撃スキル並の威力が出せる。 1〜2層のスキルが充実していない時期の選択肢として。 炎撃/氷撃/雷撃の術掌今作は属性に弱点を持つ敵が非常に多いため、ツバメがえしなどの高威力技を弱点属性に上書きして打てば2回同じ攻撃スキルを使うよりもTP効率が良くなる。 弱点を突くだけならLvは1でもいいが、ブシドーが中々悪くないTECを持っていることと、術掌自体が攻撃力上昇効果を持つ「チャージ系スキル」に近いものであることを考えるとTPの許す限り高レベルで運用したい。物理属性がなくなるため、構えやブーストの恩恵がなくなってしまう。後半になるほど『後の先』のほうが有用になってくる。 物理属性を含まなくなるためか、上段・無双の構えによるダメージ上昇補正が得られなくなる。特に火力補正を得られる高レベルの無双の構えの場合、これで属性を上書きすると逆に威力が下がってしまうこともあり得ることに注意。 チェインダンス、身代わりの誓い完全回避特化のブシドーにどうぞ。後の先の合間に使い、引き付けて庇ってひらりと避ける。極めるとボスの攻撃を尽く回避し続ける事も可能。状態異常や必中攻撃は別途必要だが十分戦略に組み込めるレベル。 素早さブースト速度、命中、回避率を強化する。後の先と先の先をもつブシドーとはとても相性が良い。下手なスキルより火力、生存率が上昇するぞ! 盾マスタリー、忠義マスタリー、決死の覚悟手っ取り早く生存率を上げる事ができる。運要素が強いため、長期戦では過信は禁物。 ハーベスト攻撃と回復を同時に行うことで死ににくくなり、回復役への負担を減らす。基本的に探索用だが、ボス戦でもお供がいる場合に有効。 フォースエナジーTP面が大幅に改善される。無双連撃型はグリモア枠が少ないため、主に雑魚戦用か。 自前スキル重ね掛けによる強化は勿論の事、無双連撃型は完全体までに費やすSPが膨大なものになる為、グリモアで補助することで完成を早めることができる。 フォースチャージ無双連撃のフォース上昇をサポートすることで不動状態を維持する。 適用ターン中はフォース上昇値が+110%されるため、不動が終了(フォース0)した直後に フォースチャージ→無双連撃 を行うことでフォースが一気に90前後まで上昇する。その後無双連撃を放つのに必要な 逆袈裟/貫突/鞘撃→無双の構え の行程を踏むだけで、フォース上昇の振れ幅を考慮してもフォースはほぼ確実に100を超え、無双の構えの次のターンには再び不動からの無双連撃3連発が可能となる。 + 具体的なローテーション 0T (三種いずれかの構え発動) 1T 無双の構えに移行 2T 不動発動→無双連撃 3T 無双連撃 4T 無双連撃、不動終了 (フォース0) 5T フォースチャージ (フォース10前後) 6T 無双連撃 (フォース90前後) 7T 逆袈裟/貫突/鞘撃 (フォース100前後) 8T 無双の構えに移行 (フォース100ほぼ確定) 9T 不動発動→無双連撃 10T 無双連撃 11T 無双連撃、不動終了 12T フォースチャージ 13T 無双連撃 14T 逆袈裟/貫突/鞘撃 (以降1T~7Tを繰り返し) フォースチャージ☆(160%)の効果を含めれば、7ターン中に4.6発もの無双連撃を出すことができる。 敵スキル 敵の物理スキル系のグリモアを装備させれば、刀の攻撃力やSTR,AGIの高さもあって、1ターン目から高い殲滅力を発揮できる。最初に構え攻撃をする以外の選択肢が増えるため、柔軟な戦い方ができる。 一部の敵スキルは自前の刀スキルより威力が高い。パッシブ豊富なブシドーならメインにする選択肢もアリ。 ▼転職 ブシドー→他職への転職全職中最高のSTRと高いAGIの両立が特徴。その反面、HPやVITは後衛職並で、TPやLUCに至ってはワースト争いという非常に尖ったステータスをしている。 ペットやカースメーカー等で紙耐久のデメリットを踏み倒せるなら最高の素体になる。逆に考え無しに運用するとデメリットばかりが目立つ結果になりかねないので注意。 STRを活かした火力特化の前衛職に最適…と言いたいところだが、そのSTRも実のところソードマンと僅差であり、過去作と比べて大幅に差が縮まっている。転職させるならSTRとAGIを両立できる点や、前衛アタッカーとしてはTECがそれなりにある点を活かした運用をしたいところ。 高い火力とそれなりの耐久、行動速度を併せ持てるソードマンや、封じ・状態異常役を他に用意した完全な攻撃特化型ダークハンターには適性があるか。 他職→ブシドーへの転職本職が非常に打たれ弱いので他の前衛アタッカー職から転職すると格段に倒れにくくなる。ただし攻撃面は若干落ち、行動速度も低下する。 ソードマンから転職させた場合、速度は落ちるものの打たれ強さは大幅に勝り、盾を装備すれば更に磐石となる。 ハイランダーからだとソードマンより耐久は若干落ちるが速度もある程度確保可能。攻めは上段、守りは青眼、先手を取る時は居合いと状況に応じて3種の構えを使い分ける対応力の高いブシドーになるが、満遍なくスキルを取る事になるためSPがややキツい。 ステータス傾向が似たダークハンターからの転職も考えられる。耐久面での恩恵はほぼ無いが、高いLUCで小手討ちや首討ちの強力な追加効果を活用できる。火力や行動速度も若干落ちる程度で済むので、青眼型や居合い型のブシドーなら有効。回避率はダークハンターのほうが若干高い。居合の構えや後の先を多用するならオススメの転職。 追加効果目的ならそこそこのSTRを維持したまま耐久力とLUKを確保できるドクトルマグスも有用。TPも前衛職にしては豊富だが、AGIが死ぬのが難点。実は付与率にはSTRも関与するため、ドクトル転職と純ブシドーはほぼ一緒という。実際には単純に速さと耐久のトレードオフと考えていいだろう。
https://w.atwiki.jp/dmc4/pages/79.html
セリフ集 セリフ集 ネロレッドクイーン 魔人化 バスター 挑発 (ネロ) ダンテスタイルチェンジ リベリオン パンドラ 挑発 (ダンテ) 挑発 (ダンテ・敵) ベリアル バエル(ダゴン) アグナス エキドナ アンジェロクレド アンジェロアグナス サンクトゥス(魔皇サンクトゥス) ネロ レッドクイーン 動作 セリフ 訳 / 意訳 コンボB(フィニッシュ時) "Too easy!" チョロいな! "Hoo!" フー! "Humph!" フン! ストリーク/ハイローラー "Be gone!" 失せろ! "Crash!" 砕け散れ! "Die!" 死ね! "Blast!" 吹っ飛べ! EXストリーク/EXハイローラー(溜め1~2) "Crazy!" クレイジー! EXストリーク(溜め3) "One! two! crazy!" ワン!ツー!クレイジー! ダブルダウン(溜め1~2) "Show down!" ショーダウン! "Hell yeah!" 最高だぜ! ダブルダウン(溜め3) "Double Down!" ダブルダウン! EXキャリバー/EXシャッフル(溜め1~2) "Try this!" くらいやがれ! "You bastard!" クソッタレが! EXキャリバー/EXシャッフル(溜め3) "Let s rock!" 派手に行くぜ! 魔人化 動作 セリフ 訳 / 意訳 DT発動 "Sweet!" 最高だぜ! "Lights out!" やってやる! マキシマムベット(溜め時) "Cry out loud!" 泣き叫びな! "Not so fast!" 逃がすかよ! "Scum bags!" クズが! ショウダウン "It s begining!" いくぜ! "Stand still!" じっとしてろ! "You re going down!" 跪け! ショウダウン(フィニッシュ) "Dusts to dusts..." 塵は塵に・・・ "Ashes to ashes..." 灰は灰に・・・ バスター 対ボス戦時は基本的にデビルトリガーを発動しなかった場合のみ台詞を言う。対サンクトゥス、魔皇のみ例外でDTの発動を問わずに台詞を言う。 動作 セリフ 訳 / 意訳 備考 対ザコ "Catch this!" 喰らいやがれ! 各種フィニッシュブロー対バエル・ダゴン:触覚(非ダウン時)対ダンテ:スティンガーカウンター・デビルバスター・空中バスター・RG時等 "Go down!" 落ちろ! "Slam dunk!" スラムダンク! "Get lost!" 失せろ! 対ビアンコアンジェロ "Fire!" 発射! 対アルトアンジェロ "bull s eye!" "Break!" 砕けろ! "Die!" 死ね! "Finish!" とどめだ! "Hold on!" 動くな! "Freeze!" "Rock you!" くたばれ! "Booyah!" やったぜ! 対ダンテ "Is that all you got?" それで本気か? 弾き返し "Tough guy, huh..." タフだな、ハッ・・・ 吹き飛ばし "Not so fast..." 焦るなよ・・・ 対べリアル "Is that all you ve got!?" それで本気か!? 地上 "Things re really beginning to heat up!" 熱っ苦しいんだよ! "Is that all you ve got?Then down to hell you go!" 燃料切れか?だったらそのまま寝てろ! 頭掴み時 対アンジェロクレド "Wrong, Credo..." よせ、クレド… BP80F、トドメのみ 対サンクトゥス "You are demon, Not me!" 悪魔はお前の方だろうが! "Pray for help savior,you re gonna need it!" 神が助けてくれるんじゃねえのか? "Not interested in your bullshit!" お前のご託なんざどうでもいい! 対魔皇サンクトゥス "Checkmate!" チェックメイト! トドメのみ "Jackpot!" ジャックポット! 挑発 (ネロ) 動作 セリフ 訳 / 意訳 D-C "C mon!(Come on!)" 来いよ! "What s you say?...Huh!" なんだって?・・・ハッ! "Shall we dance?" ダンスをご希望かい? B-A Hoo! C mon!"(拳法のような構えで) フー!来いよ! "Bye bye!...Ha-ha!"(銃を向けて撃つフリ) あばよ!・・・ハッハーッ! "Scum!...Ha-ha-ha!"(首をカッ切ってサムダウン) クズが!・・・ハッハー! "What s up? ...Ha-ha-ha!"(首をカッ切ってサムダウン) どうした?・・・ハッハー! "Started heat up!"(剣を地面に突き刺して) 燃えてきたぜ! S-SSS "Hey! hey! hey! Come on! babes!...Okay."(両手を広げながら) どうしたどうした、来いよオラ! "Ok!...This may be fun."(拍手しながら) ハハッ!・・・面白くなってきたぜ "C mon! Babes! Ha-ha-ha!C mon! hoo!"(エアギタープレイ) 来いよオラ!・・・ハッハー!来い!フー! ダンテ スタイルチェンジ 動作 セリフ 訳 / 意訳 備考 ソードマスター "Sword Master!" たたっ斬る! "Sword!" ソードマスター! ノーモーション ガンスリンガー "Gun Slinger!" "Gun!" ガンスリンガー! ノーモーション ロイヤルガード "Royal Guard!" 鉄壁の防御! "Guard!" ロイヤルガード! ノーモーション トリックスター "Trickster" 当てられるか? "Trick!" トリックスター! ノーモーション ダークスレイヤー "Game set!" ゲームセット! "Change!" チェンジ! ノーモーション リベリオン 動作 セリフ 訳 / 意訳 ハイタイム "Blast off!" 吹っ飛べ! ミリオンスタブ "Break down!" 砕け散れ! ラウンドトリップ "Freeze!" 動くなよ! ドライブ "Drive!" ドライブ! オーバードライブ "Drive! One! Two!" ドライブ!おまけだ! ダンスマカブル "Die!" 死ね! パンドラ PF 666 オーメン "Adios, Amigo!" アバヨ、友よ! 挑発 (ダンテ) 動作 セリフ 訳 / 意訳 D-C "C mon!"(2種類) 来な! "Hey! What s up!" オイ!どうした! B-A "C mon!" 来い! "Hey! What s up" オイ!どうした! "Hurry up baby" 急ぎなベイビー! S-SSS "Show down!" ショーダウン! "Ha ha ha...Ha-ha!" ハッハッハ・・・ハッハー! 挑発 (ダンテ・敵) 動作 セリフ 訳 / 意訳 勝利時 "Get out here." 失せろ "You need more training." 力不足だな "...Humph." ・・・フン ベリアル 動作 セリフ 訳 / 意訳 火柱 "Fire!" 炎よ! "Die!" 死ね! "" チャンスタイム復帰 "You re not human!" お前、人間ではないな! "You re curious!" 面白い真似をする! "You re death!" 殺してやる! "" バエル(ダゴン) 動作 セリフ 訳 / 意訳 ランダム "You bastard!" クソッタレ! "Horrible you!" "Time to die!" ぶっ潰してやる! "Shutoff death!" "Don t out runaway!" うろちょろしおって! "What see you!" チャンスタイム "Fuck!" "" アグナス 動作 セリフ 訳 / 意訳 ランダム "Wonderful!" 素晴らしい! "It s beautiful!" "That was close." 危なかった "Come here!" ここだ! "It s reinforcements, anyway!" とにかく増援を! "It s reinfoece mine, anyway!" "Shall will give your mystery!" "" チャンスタイム "Why... why... I ll mistake you? ...why?" 何故・・・何故・・・私が仕損じると?・・・何故? プレーヤー被弾 "Yes!" よし! エキドナ 動作 セリフ 訳 / 意訳 プレーヤー被弾 "Rundown me." "Impossible!" 発狂モード "Awaken my power!" 我が力を見るがいい! "" アンジェロクレド 動作 セリフ 訳 / 意訳 ランダム "Now, die demon!" 死ね悪魔! "Defeat!" 貴様を倒す! "I ll shoot it!" "Now, fuck defeat!" 叩きのめす! "I will crush you all!" "You re prepare to die!" 貴様は死ぬ定めだ! "Negative darkness!" 荒んだ闇よ! "All-power of an angel!" 天使の絶技だ! "Power of an angel!" 天使の力だ! "Now, to death!" 死ぬがいい! "Die!" "Death!" "To death!" "Now, to take death!" 死をくれてやる! "Now, take death!" "Eat death!" "Death! blackened angel!" 死ね!堕ちた天使よ! "Out of my sight!" 消え失せろ! "Don t you something?" やる気があるのか? "Is that it?" その程度か? "My side!" 私の番だ! "Not yet!" まだ終わってはいない! "No! I m not be defeated!" まだだ!負けてはいない! "I m not defeat you!" 負けるものか! "I will not suck defeat!" "Don t let you go!" そうはさせん! "No more go around!" 逃げ回ることは出来ん! "Coward, show me your strength!" 腰抜けが、お前の力を見せろ! "" 対ネロ "Nero!" ネロ! "Nero..." ネロ・・・ "Now, under arrest by me!" 貴様を拘束する! "Not under arrest by me!" 拘束を拒むのか! "Not be under arrest, defeat!" 拘束を拒むならば、倒すまでだ! "Your power is dangerous!" お前の力は危険だ! "I will not choice!" 必然なのだ! "I ll my reason to the tricks!" "" 対ダンテ(BP80F) "Dante!" ダンテ! アンジェロアグナス 動作 セリフ 訳 / 意訳 グラディウス "Time to descent!" 崩れ落ちよ! "You dare oppose me?" 私に刃向うのか? "Eat this!" くらえ! "Blast them!" 吹き飛ばせ! カットラス "You re doomed! doomed!" 破滅せよ! "I will crush you until you die!" 死ぬまで砕いてやる! バジリスク "Behold, the power of an angel!" 天使の力を見よ! "Darts!" 撃て! "" 体力吸収 "Your strength will be mine!" 貴様の力を貰うぞ! "Implode my copulation!" "Time to die!" 死ぬがいい! "Power will mine, and die, to hell!" 力を我が物に!死ね!地獄に堕ちろ! "" チャンスタイム復帰 "This can t be happening!" ありえない! 撃破(M19,BP100F) "I m... I m... an... an angel!" 私は・・・私は・・・て・・・天使だ! サンクトゥス(魔皇サンクトゥス) 動作 セリフ 訳 / 意訳 ヴェスチャー(バリア) "The savior is coming!" 主は来ませり! サージスト(地面を走る衝撃波) "You will fail!" 滅びよ! "Repent!" 悔い改めよ! ジャスティス(火球) "Burn!" 燃えよ! ディザスター(降り注ぐ雷) "I ll sentence of futile, death!" 反逆により死を宣告する! ゴッドライト(神) "Behold, power of the savior!" 神の力を見よ! "Do it, now!" やれ! スパーダスティンガー(スパーダ) "Power of the sword!" 剣の力を見よ! "You re prepare for judgment!" 裁きを受けよ! 挑発 "You fool!" 愚か者め! "You re taken die by the savior!" 神による死を与えてやろう! "How dare you re fight the savior!" 神に戦いを挑むのか! "Last given death, the savior!(?)"